这篇ps4乐高漫威复仇者联盟攻略针对当前版本(以官方最新版本为准)的收集与战斗节奏写了份实测调整建议。你玩到哪一步卡住了,直接翻对应小节,重点是别在自由漫游里瞎逛,先把英雄解锁顺序理顺,后面刷金砖和红砖效率能差出一倍。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本作发售后有过数次更新补丁,主要修复分屏掉帧与个别收集品计数bug)。当前版本下,主线剧情依然是按电影章节推进,但自由漫游模式解锁后,你可以提前去曼哈顿拿几个强力角色的解锁道具,不必死磕剧情顺序。实测结论:开局先花30分钟跑图开传送点,比直接推关更划算——因为后续很多支线任务要求你快速往返地图南北两端。注意,本作角色解锁并非全随剧情自动获得,像绿巨人、钢铁侠在剧情第二章就有,但鹰眼和绯红女巫需要完成特定支线,具体触发点以游戏内地图问号为准【实测待补】。
版本更新后,近战系角色(雷神、美国队长)的连击伤害有上调,但远程和飞行系(钢铁侠、战争机器)依然是清杂和跑图效率王。我的建议是:主力培养钢铁侠,副手练雷神。钢铁侠的飞行模式在收集金砖时无可替代——很多砖块在高楼顶或孤立平台上,地面角色要绕一大圈。
配装方面,本作没有传统装备系统,但有红砖(Red Bricks)作弊码可购买。优先买“吸引金砖磁力”和“破坏物掉落更多零件”这两块,前者能让你跑图时自动吸砖,后者大幅缓解后期升级车辆和角色的零件缺口。实测数据:装了两块砖后,在曼哈顿中城区扫街15分钟,金砖收集量约等于不装时的1.8倍。
金砖(Gold Bricks)是解锁角色的主要货币,总数约250块上下,但你不必全收集——解锁全部可玩角色大约需要180块左右。优先清理以下区域:
红砖方面,每块红砖都绑定一个挑战任务(比如“用浩克砸碎50个特定物体”)。挑战任务不进追踪列表,你需要在暂停菜单的“挑战”页手动查看进度。我的一处实测教训:早期接了“飞行穿过100个环”的挑战,但没注意要用钢铁侠的特定服装(马克42)才计数,白飞了半小时。所以接任务前先看清描述里的服装或角色限定条件。
主线Boss战(奥创、毁灭者)在更新后攻击频率略有提高,但打法核心没变。打奥创最终战前,确保队里有浩克和钢铁侠。第一阶段奥创会分裂小兵,浩克的投掷物能一次清掉一片;第二阶段奥创飞行时,切钢铁侠用追踪导弹慢慢磨血。实测结论:别贪刀,奥创的红色激光扫射有三段判定,近战角色贴脸输出时容易被全吃,看到它举右手立刻双击跳跃键闪避。
支线Boss(比如模仿大师)难度不高,但奖励的零件数量可观。当前版本他有个机制bug【实测待补】:如果在他倒地时用抓取类技能(浩克的投掷),有概率让他卡在墙壁里,可以白打两轮输出。遇到的话别客气,用就是了。
后期刷角色碎片时,别只盯着一片区域刷。警车事件(地图蓝色盾牌图标)是碎片的主要来源,但刷新有冷却。实测路线:从中城传送点出发,往南清两个事件,再往东到河边清一个,最后飞到哈莱姆区清一个,一轮约8分钟,能拿6~10个碎片。如果是为了补最后几个角色,这个效率最高。
另一个取舍点:角色升级(提升生命值和连击伤害)与买红砖之间,优先红砖。角色等级在自由漫游里只影响容错率,而红砖是永久机制改动。我这边二周目开始时攒了60块金砖,全买了红砖,导致早期角色等级偏低打Boss有点脆,但靠操作能弥补——收益绝对大于那点属性提升。
可以,本作支持离线双人分屏合作。实测在普通版PS4上,分屏模式偶有掉帧(尤其钢铁侠高速飞行时),但整体可玩。PS4 Pro上则稳定得多,基本能保持30帧以上。
先确认是否金砖数量不够(每个角色解锁都要交几十块金砖),其次检查地图上的支线问号是否清完。少数角色(比如幻视)需要完成主线后才会在特定地点出现解锁装置,不是前期能拿到的。
老实用钢铁侠扫一遍地图上的高架桥和立交桥底部,实测这些位置藏砖率高。另外,自由漫游中随机出现的“拆车任务”(破坏特定涂装车辆)也给金砖,但刷新点不固定,只能多飞几圈碰运气。如果还差,就检查每个区域的完成度百分比,低于100%说明有解谜漏了。