英雄萨姆3最后一关怎么过,核心是顶住三波混合潮并处理掉最终Boss“疯兽摩洛克”。这篇攻略给你两种亲测有效的打法配置:重火力站桩流和绕圈风筝流,附带我实测的弹药分配节点,照着走能少死十几次。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(原版与融合版Boss战机制一致)。
进最后一关“摩洛克王座”前,检查背包是第一步。我实测过,加特林机枪和火箭筒必须满弹药,霰弹枪只留独头弹(穿透打小怪更赚),狙击枪可有可无。Boss战前有一段固定补给,但那是留给Boss阶段的,别提前挥霍。
Boss战开场不是打Boss,是先清三波杂兵。相位顺序固定:第一波骷髅兵+自爆怪,第二波双头巨人+兽人弩手,第三波是混合精英队。我这边建议的节奏是第一波用霰弹枪和近战解决,省子弹;第二波开始切加特林扫射,重甲单位用火箭筒点名。
第三波最阴间,地面有自爆怪,远程有弩手压制,Boss还会在场边扔火球干扰。实测结论:别贪枪,优先杀自爆怪,它一炸能把你从满血打成红血(约150点伤害)。这波打完,场地中央会刷新一个弹药箱和两个小血包,务必全捡,后面Boss阶段没补给。
摩洛克本体招式不算多,但伤害高、前摇短。核心机制是它胸口有一块发光的红色核心,只有打那里才算实伤,打其他部位只有10%伤害。第一阶段它只会用双爪拍地和冲锋;半血后进入第二阶段,会追加范围砸地和召唤小怪。
打摩洛克我试过好几套配置,最稳定的是下面两种。看你的操作习惯选:
打法A:重火力站桩流。带满加特林和火箭筒,利用Boss硬直窗口贴脸输出核心。优点:击杀快,实测约2分半结束Boss阶段;缺点:容错低,被冲锋撞到就是半管血,贪枪必死。适合熟悉招式节奏的老玩家。
打法B:绕圈风筝流。全程保持中距离绕场跑,只用手枪或霰弹枪点核心,火箭筒留给召唤的小怪群。优点:稳定,只要不贪几乎无伤;缺点:打得慢,实测要4分钟以上,而且对走位耐力要求高。适合初见开荒。
我的建议是混合打法:一阶段用风筝流摸清节奏,进二阶段后切加特林,卡它砸地后摇打满一个弹链,输出效率最高。
场地里除了开场那波补给,Boss血量掉到75%和50%时会各刷一次小补给(各含一个中型血包和少量弹药)。血包别满血就吃,留到被冲锋撞了以后再用——这关没有医疗箱,省血就是省命。
另外注意场边界:这个Boss场地是圆形平台,边缘没有护栏,被冲锋撞下台子直接秒杀(掉落伤害无上限),这是最容易翻车的死法。我亲眼见过两回队友满血被顶下去。走位守住场地中央半径十米以内最安全。
Boss本体不吃普通子弹的击退,但小怪吃。如果你弹药见底,优先用近战砍小怪攒掉落,Boss战里小怪会掉少量弹药补给(每只约5发手枪弹)。别硬用空枪打Boss,等它召唤小怪时清一波再回头输出核心,弹药压力会小很多。
冲击波的地面裂缝会先亮光再爆开,看到亮光就跳,比看它手落下来再跳更稳。我实测跳跃时机是它双拳触地后延迟0.3秒左右起跳,早跳晚跳都会吃伤害。如果你实在练不好跳跃时机,就保持远距离,冲击波范围够不到你。
Boss战前会有一个自动存档点,死了从那里重开,不用再清一遍三波杂兵。但Boss战中途没有存档,死了就重打整场Boss战。所以前半程省下的血包和弹药,后半程该用就用,别想着留到下一命——没有下一命。