这份消逝的光芒攻略剧情解析,专为刚入哈兰市或者准备二周目的玩家准备。我整理了前期最容易让人心态爆炸的五个剧情节点坑点,从旧城区下水道到贫民窟高塔,帮你把克兰的命留到最后的卫星通话。全文基于我亲测的“信徒”增强版存档,适用版本:消逝的光芒增强版/以官方最新版本为准。
序章的“救援泽雷博士”任务,很多人第一次玩都栽在跑酷教学关之后的那个天台跳跃上。你以为要一路追着拉希姆的屁股后面狂奔?错了。剧情要求你先去高塔拿“抓钩”的初始版本,但那玩意儿在序章结束前根本不能用,跑酷全靠脚底板。我实测,从这里开始如果走主干道硬刚感染者群,你手里的水管耐久度只有 40 出头,三下就碎,然后被夜魔按在地上摩擦。
剧情推进到第一次停电、需要你修变电箱时,这里有个隐藏的剧情选择拐点。修好变电箱后你会接到“奥卡姆的剃刀”这个支线,它不影响主线结局,但会影响你后期能不能拿到“克兰的兄弟”这个成就。实测结论:如果你在支线里选择把药交给布雷肯而不是自己留着,后续斯派克的信任度任务线会少跑两趟腿,节省大概 20 分钟的跑图时间。
另一个大坑是“空投物资”的争夺事件。主线里你会在旧城区边缘遇到 GRE 空投,别看到橙色的光柱就激动——那个区域埋伏着三只吐酸者,它们的远程酸液伤害在困难难度下一口约 75 点血,你满级血量才 180。正确做法是绕到集装箱背面用弓或飞刀先清掉两只,再用近战解决落单的。我亲测直接冲脸的话,治疗药剂消耗量至少多出 4 瓶,前期这玩意儿稀缺得很。
剧情到了“去旧城区找卡姆登”的阶段,你会被迫和反派莱斯打一次照面。这里有一个影响后续难度曲线的关键选择:莱斯问你要不要加入他的“拾荒者”阵营。如果你手贱点了同意,后续主线里你会被强制要求完成“摧毁 GRE 设施”的支线,那个任务里自爆僵尸的数量翻倍,而且刷新的位置会从通风管堵到你脸上。实测:选拒绝,莱斯派来的追兵只有普通人类士兵;选同意,追兵里会混入一个带霰弹枪的精英兵,一枪能打掉你 130 点血。
另外,旧城区的“安全屋”解锁顺序也有讲究。别急着把地图南边的安全屋全开了,剧情中期“找到卡姆登的录音带”任务的目标点在地图西北角的摩天楼里。如果南边安全屋开太多,晚上跑酷回程时会被夜魔围堵在狭窄的街道里,连个跳板都没有。我这边建议按“北-西-东”的顺序解锁,至少能保证每个任务点的 200 米范围内有一个可快速传送的床。
剧情终盘,克兰要潜入地下停车场追踪“母亲”的巢穴。这里是最容易翻车的场景,因为整个区域处于“夜晚强制状态”,而且没有安全屋可以缩。很多攻略说带燃烧弹清场,但我实测在狭窄的停车场结构里,燃烧弹的火焰范围判定有 bug——它会烧到自己的脚底,而且爆炸声会引来 5 只以上的嚎叫者,直接把难度从噩梦拉到地狱。正确配装是:单手斧(伤害 180~210 区间)+ 紫外线手电 + 抓钩(满级)。利用停车场的立柱做掩体,把敌人拉成单行线用斧头蓄力斩,一刀一个普通疫魔。
就是哈兰病毒的最初感染者,也是泽雷博士的老婆。这个在主线最后的录音带里有明确交代,不过如果你跳过了收集物,可能会漏掉这段背景。建议在进巢穴前把“母亲的日记”全收集齐,一共 7 份,能解锁额外结局彩蛋。
可以。通关后回主菜单选“继续游戏”,会回到哈兰市,所有支线和跑酷挑战全部保留,还能去贫民窟把没开的安全屋补齐。我实测二周目敌人的血量会提升 30%,但武器伤害也跟得上,不用慌。
会锁“全阵营声望”这个成就。如果你在一周目选了莱斯的路线,那布雷肯的阵营声望最高只能到“友好”而达不到“崇敬”,这个成就就得二周目重新做人才能拿。不想多周目的玩家,记住所有对话都选偏向平民的选项就行。
很多玩家在网上问“结局能不能两个都救”,明确告诉你——不行。游戏的剧情锁死了两条分支:要么救布雷肯方的人(回高塔),要么救莱斯方的人(留灯塔)。这俩选择会影响你看到的最后一段 CG 和背景音乐,但不影响你实际操控的角色状态。我亲测选了回高塔,最后的跑酷逃脱战里夜魔数量少三分之一,因为高塔的天台有固定机枪火力掩护;选灯塔的话,你得靠自己滑索加跳跃,容错率低很多。追求通关效率的,选高塔路线;想看不同剧情氛围的,留灯塔也值得一试——前提是你背包里有至少 3 个医疗包和一把耐久度高于 80 的近战武器。
只做主线不碰支线,我这边实测大概是 14~16 小时。如果是第一次玩还喜欢搜刮箱子,那奔着 25 小时以上很正常,因为后期“找保险丝”的任务会让你绕整个地图的圈。
看你怎么定义“死亡”。主线结局他是存活的,会被 GRE 直升机接走。但在“信徒”DLC 的剧情里他确实有另一个结局走向,那个就不剧透了,建议自己打通信徒篇。
抓钩是主线任务“广播电台”的奖励,大概在贫民窟进度 60% 左右的位置。拿到之后按住右键瞄准屋顶边缘,可以快速把自己拉上去,是全游戏最核心的跑酷工具,没有之一。