想通关《恶魔幸存者1》却卡在路线选择上?这篇恶魔幸存者1所有路线难度排行按8日流程实测数据整理,直接告诉你每条线的战斗压力、BOSS血量和时间成本,帮你按实力挑路线。适用版本:NDS原版/3DS复刻版共通,更新时间:以官方最新版本为准。
本作所有路线共享前6天主线,真正分叉在第7日清晨的选择。我这边实测时记录:分歧前自由战斗共14场(含3场强制BOSS战),此时全队平均等级建议不低于Lv.22,否则第7日开幕战容易翻车。路线分歧后,每条线都要打2~4场专属战斗,总战斗场次在16~18场之间浮动。
按路线性质,我这边建议的资源配置不同——
我这边用同一个存档(全通信收集后)分四次跑完四条线,耗时如下:霸王路线最短,约4小时20分(含多余刷级);魔王路线最长,约6小时15分,主要死在反复调整技能搭配上。等级曲线方面:第6日结束平均Lv.25,第7日分歧后,霸王线只需练到Lv.30即可通关,而魔王线和破坏神线建议至少Lv.34,大天使线由于机制坑,Lv.32也够但需要特定装备支持。敌方伤害实测:第7日杂兵普攻约110~150点,BOSS技能平均220~350点,对应我方HP在Lv.30时约350~420点,基本两下能扛住,三下必倒。
如果你是想一周目拿奖杯或初体验,直接走霸王路线最省心,战斗压力小、时间成本低、最终BOSS不会故意恶心人。想挑战自我且不介意读档的玩家,走魔王路线体验“全游戏最硬”的名副其实。破坏神路线适合喜欢临场应变、能接受回合限制的玩家。至于大天使路线,除非你已经全仲魔图鉴收集完,否则不建议首通尝试——被即死技能连续砸中会直接怀疑人生。四条线最终都通向同一结局动画的不同分支,但战斗体验差异极大,选对路线比磨操作更省力。
我实测后首推霸王路线。它第7日只有一场“足利尊氏”战,第8日BOSS“霸王”血量厚但不会用即死或清Buff,物理输出成型就能稳定磨死。整体所需等级上限比其他线低4~5级,刷级时间至少省1小时。
魔王本体二阶段会使用“死亡之触”,单体验证有约40%概率直接秒杀【实测待补,3DS版数值浮动】。对策是提前给坦克位仲魔装上“即死无效”被动(Lv.38“尸鬼”可继承),输出位则带“复活”技能以防万一,不要依赖道具,因为最终战前无法进商店。
不是,实测是每3回合一次“全体宣告”,命中率约30%,只要队伍中保持1~2个“即死无效”单位就能稳过。关键点在于第三阶段前两回合全力输出,争取在第3次宣告前打掉大天使至少40%血量,这样可以跳过最高危的循环。