毁灭战士一共多少关?这问题在不同作品里答案差得离谱——2016版《毁灭战士4》主线13关,而《毁灭战士:永恒》本体加DLC共19关。我这边把重启两作外加初代经典全部实测跑了一遍,整理出精确到每一章的关卡清单和通关时间,顺便聊聊极限速通下哪些资源最值得优先砸。
先解决“一共多少关”最常踩的坑:很多人把《毁灭战士4》的“符文试炼”和《永恒》的“撕裂天堂”这种挑战地图当成关卡,实际它们不算在主线章节里。按游戏内章节选择界面为准:
注意《永恒》的“战斗模式”是PVP,官方也不算在战役关数里。如果你看到“21关”的说法,那是把《永恒》本体13关加DLC6关再额外算上了“大师关卡”的重制版——大师关卡是复用了主线的地图改敌人配置,不算独立章节。
如果你只打算把《毁灭战士4》或《永恒》的战役推完一遍,不看全收集,那升级资源的优先级非常明确:先点满弹药携带上限,其次是护甲上限。理由是我亲测在《永恒》第六关“超级血腥宫殿”里,弹药上限差两级,打掠夺者时被迫频繁切枪找子弹,节奏断了至少三次。护甲上限每级加25点,相当于多挨两下地狱骑士的冲撞,容错率提高明显。
武器模组别平均升——霰弹枪的“粘性炸弹”和重机枪的“精准射击”是最好用工具,我建议把这两把先砸到满级,地狱炮和火箭筒反而可以缓一缓。符文方面优先“加速充能”和“空中控制”,跑图赶路效率直接翻倍。
追求100%收集品的人,关数虽不变但耗时翻倍。以《永恒》为例,每关基本有1个秘技、1个玩具、若干档案和“审判试炼”传送门。实测路线建议:每一关先跑主线到末尾拿关键升级,再回头清收集,因为部分收集品需要特定武器才能到(比如第二关的玩具需要超级霰弹枪钩爪)。
资源投入上,全收集最缺的不是弹药而是“电池”——用来开秘技门的消耗品。我这边实测每关电池有4-6个,但开满全部门需要3个/门,所以管线要提前算:优先开给武器模组和符文的门,玩偶那些纯装饰的留到二周目再说。还有一个坑:《永恒》第七关的档案在需要“缓冲跳”才能上的高台,没升级二段跳符文之前别浪费时间绕路。
速通视角下,“一共多少关”的意义变成每关最少耗时多少。《毁灭战士4》全剧情速通世界纪录在1小时20分左右,而《永恒》本体加DLC速通约2小时(我这边自己跑过3小时10分,失误多)。速通的核心资源逻辑完全不同——不升级弹药上限,反而只升“移动速度”符文和“冲刺冷却”,因为跑路比杀怪快。
关键技巧:《永恒》的“恶魔召唤”机制可以被跑图跳过——只要你跑得够快不触发战斗区域锁定,部分大战场能直接穿过去。实测第三关和第十关各能省2分钟以上。武器上速通只用超级霰弹枪和弩炮切换打“烈火处决”,其他武器基本不碰,所以资源全砸这两把的伤害模组。
三种方案的取舍本质是对“关数”定义的不同——普通玩家数主线就行,全收集党得知道每关隐藏房间数量,速通党则要记住每关可跳过的战斗段。我的建议:第一次玩当普通玩家,13/19关就够;想拿全成就再按方案B走;追求自己极限时间就按方案C练。别指望一份攻略通吃三种玩法,我这边三个方案都实测花的时间差别极大,全收集比主线多出至少8小时。
按官方战役章节列表,本体13关加《远古诸神》两部DLC各3关,合计19关。大师关卡是复刻改配置,不计入总数——我这边进度统计页确认过。
2016版《毁灭战士4》主菜单显示13关,多出来的那“1关”是把序章“恶魔入侵”和第一章“地狱之渊”分开数了。实际序章很短,打完进第一章才算正式开局,官方存档界面合并算13关。
初代《毁灭战士》共享软件版第一章9关,完整版四章共27关(隐藏关算1关);《毁灭战士64》是单章节20关。这些老作品没有DLC概念,关卡数即最终内容。
适用版本/更新时间:以Steam最新版及截至2025年6月的补丁为准,关卡数在后续更新中可能随DLC追加而变化。