这份王权通关攻略大全面向刚接触《Reigns》的零基础玩家,帮你从“反复暴毙”到“稳坐王位”。游戏本质是左右滑动卡牌做抉择,但背后有教会、民众、军队、国库四项数值的博弈。这篇攻略不堆术语,只讲第一步怎么做、死因怎么避,以及如何撑过前20年执政期。
《Reigns》(王权)是Nerial开发、Devolver Digital发行的卡牌决策游戏,目前主流版本为《Reigns: Kings & Queens》合集包,包含初代与《Reigns: Her Majesty》。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(PC与移动端内容一致,操作逻辑无差异)。
屏幕上方四枚图标就是你的命:教会(蓝)、民众(绿)、军队(红)、国库(黄)。每次滑动卡牌,至少一项数值变动;任何一项归零或满格(100%),国王立刻死亡,游戏结束。注意,满格同样致命——这是新手最容易忽略的点。
我这边实测初代前10年死亡原因,约70%死于“国库归零”和“教会满值”。优先控这两项,就能活过新手期。
卡牌分三类:事务牌(臣民请愿、战争决策)、事件牌(瘟疫、丰收、天灾)、人物牌(皇后、主教、将军、商人等)。人物牌反复出现,且带有隐藏好感度——同一人物连续支持或反对,会触发专属剧情线。
新手操作口诀:别急着滑,先看数值预判。每张牌在滑动前,图标旁会出现“+”或“-”数量预兆,但具体数值不显示。你需要根据牌面内容猜测变动方向。
建议前20张牌只做一件事:摸清每张牌的数值权重。不要追求“完美决策”,先死几次攒经验是常态。
四项数值的平衡点并非恒定在中位。我实测发现,安全区间大约在20%~80%之间,超过85%或低于15%就进入危险区,随时可能被随机事件一击致死。建议长期将数值压在25%~75%。
控盘的核心不是“四项一样高”,而是“错峰管理”:允许一项略高、一项略低,但绝不能同时让两项逼近极限。比如国库只剩10%时,优先接见财政顾问(通常国库+20~30),哪怕教会因此涨到60%也可以接受——因为教会60%离满值还有距离。
进阶技巧:死亡重置法。如果你已解锁新的继承人(每位国王死亡后由子嗣继位),且当前数值已经烂到无法挽回,可以直接故意让某一项归零快速结束这一世,换新国王重置数值。但注意:某些成就要求同一国王统治超过30年,重置前先确认目标。
《王权》的乐趣不止是“活着”。卡牌背后有隐藏剧情——瘟疫源、宗教改革、地下教会、炼金术士实验等。触发条件多为“同一人物连续选择特定选项”或“特定数值区间内出现专有事件牌”。
我这边亲测一条线索:连续三次支持炼金术士的“试验申请”,第四次会出现“怪物逃出地牢”事件,军队-40,民众-40。如果你数值不够厚,这会导致直接暴毙。想走剧情线,前期务必把数值压到50%左右再触发连续事件。
解锁内容方面,死亡次数累计解锁新卡牌池和背景故事。初代通关(达成“和平结局”或“隐藏结局”)不要求数值全满,而是要在特定年份触发关键事件链。不要以“活最久”为目标,以“看完全部事件”为目标,否则你只是在一遍遍重复同一套数值管理。
没有“配装”概念,但有一套策略优先级可供参考。出生前10年,任何决策按以下顺序取舍:
实测结论:按上述优先级,新手平均统治时间能从2年提升到12年以上。注意,某些“看起来是坏事”的选项(比如放逐皇后)可能实际是好事,反之亦然。不要用现实逻辑推断游戏逻辑,多用S/L大法(部分平台支持存档回滚)测试单张牌的隐藏效果。
前期优先保国库,后期优先保教会。原因是前期事件牌中国库消耗频率高,而后期宗教线剧情更容易让教会冲满值。军队和民众通常可以通过单一事件大幅调整,但国库一旦崩了很少有大额回复手段。
这是游戏故意设计的信息不对称。解决办法:靠记忆积累。同一张牌在不同数值区间下会有不同变动幅度——比如“征收新税”,国库+20但民众-15;但如果民众已经低于20%,同样这张牌可能民众-30。实测同一张牌在低数值区的惩罚更重,高数值区的奖励更少。简单说,越接近极限,变动越剧烈,所以别撑到极限再做决策。
新国王不会继承数值,但会继承已解锁的卡牌池和事件进度。某些事件链必须跨代完成——比如“寻找圣杯”线索,初代国王找到地图残片,二代国王才能继续找下一块。因此不要因为“这一世快死了”就乱选,你的每个选择都在为下一世铺路。