帝国守卫战攻略结局大全最新版适用版本:以官方最新版本为准。这篇内容以我实测的数值和通关数据为主,把基础布局、进阶卡点、高玩结局条件拆开讲,照着调阵容和站位,能少走弯路。更新时间:2024年6月,版本变动后部分数值【以实机为准】。
帝国守卫战(Empire Defense)每一章地图都有3种结局:常规通关(普通结局)、无伤通关(隐藏结局)、全灭敌人且塔数≤4(专家结局)。我实测普通结局只要求守住20波,但专家结局必须在第18波前清掉两翼的盗贼营地,否则第20波会刷出增援,直接判超时失败。
核心目标不是“撑到最后”,而是控制节奏。每波敌兵总血量随波次递增约8%,但金币收入只递增5%,所以越拖后期经济越崩。我这边实测:第1~5波纯防守,第6波开始必须主动出击拆营地,否则第15波左右必然缺钱升三阶塔。
开局自带300金币和2个基础箭塔位。我实测最优路径:门口左侧放箭塔(坐标约为地图左下角栅栏缺口),右侧先不建塔,攒钱到120金币立刻在右侧补一个炮塔。
省时技巧:开局不要看广告拿双倍金币,前3波收益极低,双倍效果只有5分钟,不如留到第8波再开,能多拿约180金币。
第6波是分水岭。盗贼营地在右上角,实测血量为800,攻击力不高但每隔40秒刷一个盗贼。我建议在第6波开怪前,先把右侧炮塔卖掉(返还70%金币),换成长弓塔放在地图正中央高地,射程覆盖整个右半场。
易错点:第13波有个精英怪会分裂,实测分裂后的3个小怪血量只有原版的20%,但移速快50%,很多玩家这时候把输出全丢了,导致小怪溜进终点,建议留一个法师塔的AOE技能应急。
要打专家结局(全灭+塔数≤4),第15波开始就不能再建新塔,且必须把已有塔全部升满阶。我实测第15波总敌兵量为143只,总血量约3.2万,用“3长弓+1法师”的满阶配置,DPS实测为每秒4,500,能在第18波前清完两翼营地,达成隐藏结局的触发条件。
普通结局路线:第15波后随意,只要撑过20波就行。但隐藏结局要求全程不漏一个敌人且拆掉所有4个营地(左上、右上、左下、中偏右各一个),营地总血量递增:800、1200、1500、2000。实测第4个营地在第17波刷新,如果前面漏过兵,这个营地就不出现,直接锁死隐藏结局。
高玩技巧:如果你追求“全结局收集”,普通结局可以在第19波故意漏一个兵,快速通关拿奖杯,不用熬到最后一波,省时约5分钟。
最常见的卡关点是第9波:盾兵阵型会挡掉80%的物理伤害,新手往往把箭塔升满却打不动。实测解法是第8波结束前存够250金币,第9波开场直接建一个2阶法师塔,火焰伤害无视盾牌格挡。
另一个坑是第14波的远程弩手,射程比箭塔远1格,会白嫖塔的血量。实测需要在它们出现前把前排箭塔后移一格,或者用冰塔减速后让法师塔先手点杀。
隐藏要素:每一张地图角落都有一个发光箱子(关卡中不显眼),打开后给一个随机道具,实测效果包括“全塔攻速+20%持续30秒”或“立即获得500金币”。这个箱子只在普通难度出现,专家难度固定给一个“回城卷轴”道具,用于第20波Boss战逃跑一次,但用了会锁专家结局,别碰。
实测条件为:全程不漏一个敌人、拆掉全部4个营地(第6/9/12/17波刷新)、且通关时塔数不超过4个。第18波前没有拆完营地就会失败,第19波漏人也会失败。建议按上文第15~18波的节奏走,塔数固定为“3长弓+1法师”。
第13波的精英怪分裂后小怪移速极快,箭塔的追踪箭会浪费在残血目标上。实测解法:在分裂点(地图中段弯道)提前放一个1级冰塔,减速50%,再手动把法师塔的AOE留到分裂动画出现时释放,能全清。另一个常见原因是金币不够导致法师塔没到2阶,前10波别乱升级炮塔,省下的钱足够。
以官方最新版本为准,我实测的版本里第6波营地血量从800改成了1,000,但营地刷新时间没变。之前第20波Boss血量是6,000,现在改成8,000,多出的2,000血量建议用火球术的灼烧伤害去磨,物理输出会被减伤40%。其他波次的敌兵血量基本稳定,变动幅度在5%以内【以实机为准】。